團體組:時習教育

教育領域
團體代表人:林家安

「為何而學?」時習教育以落實日常的體驗式學習為核心,我們致力在將學科知識變得更加貼近生活,以提升學習者的學習興趣與能力。

到過72所以上學校的我們,與議題組織在體制內外共同推廣財經、性別、醫療、貧窮等重要議題。因為有23,100體驗人次的我們知道:唯有內容真實才能貼近生活,激起興趣的同時讓我們親近這些知識,並學以致用。目前出版有國際貿易《少年Pi的經濟沙盒》、藝術AR《少年Pi的圓周之旅》、農地議題《稻香的追跡者》、平窮議題《老朋友的邀約》等七款遊戲。未來,將持續以「教育設計」的知能與方法,與大眾共同「學而時習不亦悅乎」。
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